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第1节(第2/3页)

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    另一个原因则是,在穿越之前,喻晓就是名机战动画的爱好者。



    而有着许多出自动画里的机器人的这款游戏,毫无疑问地便做到了真正的投其所好。



    不过,要说《机战VS》这款游戏是尽善尽美嘛…那也不尽然。



    它最大的问题便是:难度太高了!



    喻晓还记得,自己刚刚上手时的第一场游戏。



    自衬是动作类游戏高手的他,在稍稍熟悉有点复杂的操作后,便直接选择了最高难度的闯关模式。



    最初的关卡便是对战家喻户晓的元祖高达,以及其驾驶员阿姆罗.雷。



    他自信满满地选择了兄弟型号的G3高达出击。



    …然后,却是得到了被一番痛打的结果。



    明明机体是一样的水准,对方的操作却是出神入化。



    简直真如同那名动画里的传奇驾驶员亲自出击一般。



    先是火箭筒和光束步枪组合的连环射击,再是用抛掷盾牌的行为模糊了喻晓的注意力。



    最后趁着这一系列操作使G3所暴露出的硬直,元祖高达直冲上来后,便毫不犹豫地把手中的光剑捅进了G3的驾驶舱里。



    于是还没有撑过三分钟,血红的“失败”的大字就被打到了屏幕前喻晓的眼中。



    接着不甘心的他逐渐调低难度尝试着。



    对手也从阿姆罗变成夏亚,再逐渐变成了“无名的精英”“驾驶杰刚的小队队长”…



    然后失败的时间就从三分钟,变成五分钟再变成十分钟。



    调到了最低难度之后,面对一名搭乘着勇士的“普通的吉翁士兵”,使用G3高达的喻晓,才总算是勉强取得了胜利。



    …他想破脑袋也想不出,究竟是怎样的变态程序员才能够编写出这样的AI。未免也太欺负人了。



    一般而言,到了这份上就该放弃的。



    ——但越是具有挑战性的难度,越能够激发玩家们的斗争心。



    这点,对喻晓也是一样。



    锲而不舍地游玩到了如今,他已经从会被那名白色恶魔给轻易瞬杀的菜鸟,变成即使驾驶一台普通的扎古2,也能够和其抗衡许久的水平。



    而今天既然是闲来无事,喻晓就打算继续尝试以性能一般的扎古进行练习。



    然而当他将光碟插入主机并开启了之后。



    却发现,事情和他预想里的有点小小的不同。



    “…嚯。版本更新?”



    望着眼前开始不断滚动的进度条以及上面显示的“请耐心等待”的文字,喻晓有点意外。



    毕竟,他原本一直以为这是一款穿越时不小心带过来的消遣用单机。



    怎想的到,在已经远离了原本的世界的情况下,它竟然还能自己去进行更新。



    …虽然这的确是一件很奇怪的事情,不过喻晓并没有太过追求原因。



    毕竟,他自己都穿越了——



    相较之下,难道还能有比这更离谱的事情吗?



    然而当进度条显示出100%的进度,完成加载进入游戏的时候。



    喻晓却有点遗憾地发现,出现变化了的地方实在有点少。



    他看了一圈,有所不同的,也只是在标题界面的地方,多出了一个选项而已。



    是叫作什么“真实战场”的新模式。



    …反正本来也是百无聊赖,那不妨进去看看吧。



    这么想着,喻晓将光标移到其上,并且按下了确定键。



    他并不清楚的是,这举动——



    已经为他、以及他所在的这整个世界,拉开了一道朝向不同未来的,崭新的大门。



    



    第2章前往真实战场



    在粗略阅览了“真实战场”模式的简介后,喻晓大致明白了。



    这个模式允许玩家扮演一介普通的士兵,随着部队一起行动,在无数的战场上与不尽相同的敌人作战的同时,不断地磨练并强化自己的能力与机体。



    并且,与之前可以选择的模拟对战模式不同。



    一局游戏里,在有着为数众多的NPC战友的同时,敌人的数量也会相应地增多。



    简而言之,是从原本类似于街机游戏的闯关模板,变成了含有养成要素的类开放世界模式。



    而战斗方面也从原本的1vs1,更换成了多人组队的团体竞技。算得上是不大不小的改动。



    喻晓在理解了这些变更点之后,便又
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